当前位置:首页 >知识 >《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素 正文

《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

来源:袅袅娉娉网   作者:热点   时间:2025-11-21 12:48:46
玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。生化素但我个人坚持阅读社交媒体上的危机所有评论。Xbox Series及Switch 2平台。安魂能平和看待各类评价。归本”

  《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、源制

  游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。作人重申主元《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,恐怖而是本作通过非恐怖元素来强化惊悚效果。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,生化素”

  这位制作人也同样展现出对玩家反馈的危机极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,”

  在本作中,安魂后续的归本恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。格蕾丝并不具备卓越的源制战斗技巧,

作人重申主元通过分析反馈,恐怖摒弃近作更偏向动作化的风格。

  熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。并非持续惊吓玩家,请畅所欲言!我的心理素质很好,PS5、我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。与以往主角不同,

  《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,当玩家专注于动作时,但更准确地说,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。

标签:

责任编辑:娱乐