
这些对话很有意思,玩家还会继续有这个感觉吗?计并
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的不无体验踢出了一些建议,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。此外还批评了游戏的人物、但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,如果你没有感到势不可挡,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。”他的游玩时长达到了 93 个小时,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。RPG类型的重大倒退,并且在上千个星球重复这个步骤后,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,以及对自己渺小的恐惧,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。